จำนวนของ ผู้เล่นสล็อต หญิงยังคงเติบโตในสหรัฐอเมริกา, แต่นักออกแบบเกมไม่ควรพยายามที่จะดึงดูดพวกเขาโดยใช้สีชมพูหรือดอกไม้แทนพวกเขาควรสร้างเกมที่สนุกสำหรับทุกคนที่จะเล่น.
นั่นคือข้อความจากเซสชั่นการศึกษา Global Gaming Expo เรื่อง นักออกแบบหญิงมีอิทธิพลต่อการออกแบบเกมอย่างไร ดูแลโดย Carolyn Tomcyzyk ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายออกแบบศิลปะที่ Konami Gaming
Francine Maric หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ Lady Luck HQ บนโซเชียลมีเดียกล่าวว่าผู้ติดตามของเธอออนไลน์มองหาเกมที่เรียบง่ายและมีพลังพวกเขาต้องการเห็นการกระทำพวกเขาต้องการมองเห็นแจ็คพอต, Maric กล่าว.
อย่างไรก็ตาม ผู้สร้างเกมในยุโรปยังไม่ได้รับข้อความนั้น
ตามที่ Helen Walton ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่การค้าของ G Games ในสหราชอาณาจักรเธอพูดว่าข้อมูลของพวกเขาแสดงให้เห็นว่า 44% ของผู้เล่นเป็นผู้หญิง, แต่มันเป็นประชากรที่ยังคงถูกนิ่งเฉยโดยอุตสาหกรรม.
คาสิโนออนไลน์ในยุโรปได้กล่าวมานานหลายปี, ‘เรามีฐานผู้เล่นชาย, เพศชายมีค่ามากขึ้น, และเราควรจะจัดเลี้ยงพวกเขา, ‘ Walton กล่าว.นั่นเป็นเหตุผลที่ในยุโรปมีช่องเพลย์บอยและตัวละครหญิงทุกตัวมีคุณ (หน้าอก) วางในแนวตั้งเพื่อให้คุณสามารถมองเห็นพวกเขาและด้านล่างของเธอในเวลาเดียวกันอาจมีความผิดพลาดแบบวงกลมถ้าหากคุณสร้างสล็อตสำหรับผู้ชายและโฆษณาให้กับผู้ชาย, จากนั้นคุณจะได้รับผู้เล่นชาย, แต่ข้อมูลจะเริ่มผ่านไปยังผู้คน.เกมคาสิโนออนไลน์ suppผู้พูดเท็จเริ่มตระหนักถึงการใช้จ่ายของผู้ชมหญิง
ในการเล่นเกมโซเชียลเพศหญิงใช้จ่ายมากกว่าเพศชายอยู่แล้วซึ่ง Walton กล่าวว่าเป็น สัญญาณนิดหน่อย เพื่อดูว่าเพราะอะไรหญิงถึงใช้จ่ายน้อยลงกับผลิตภัณฑ์ของ บริษัท แทนที่จะเป็น แสดงความยินดีกับตัวเองว่าคุณเป็นผู้ชายนั่นคือเงินที่เหลืออยู่บนโต๊ะเธอยืนยัน
หลายคนในอุตสาหกรรมเกมยุโรปมั่นใจว่าผู้หญิงดึงดูดการเล่นบิงโกและลอตเตอรี่มากขึ้นและผู้ชายก็ออนไลน์.วอลตันกล่าวว่าเดินไปรอบๆคุณสมบัติในลาสเวกัสแถบแสดงให้เห็นว่าคุณว่าผู้หญิงชอบที่จะเล่น สล็อต.และผู้สร้างเกมไม่จำเป็นต้องพยายามเพิ่มสีชมพูหรือใส่ธนูไว้เพื่อทำให้สตรีน่าสนใจ
มันเป็นวิธีที่น่ากลัวในการออกแบบสำหรับลูกค้าของคุณและฉันไม่อยากเชื่อว่าผู้คนยังคงทำในปี 2023
วอลตันแนะนำผู้ชมจินตนาการถึงปฏิกิริยาถ้าเกิดอุตสาหกรรมเกมเปิดตัวเกมสล็อตฉลองความภาคภูมิใจและเลสเบี้ยน, เกย์, และชุมชนข้ามเพศหรือ Black Lives Matter.ด้วยเหตุผลบางอย่างนั่นคือสิ่งที่พวกเราดูเหมือนจะทำกับผู้หญิงมันแย่มาก
Kimberly Cohn ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายออกแบบเกมที่ Light & Wonder
กล่าวว่าบทเรียนสำหรับอุตสาหกรรมนี้คือสิ่งสำคัญคือต้องมีเกมที่ดึงดูดทุกคน
ทำไมคุณจงใจให้ผู้คนจากการเล่นสล็อต?โคห์นถามคุณต้องการให้มันเป็นสากลหญิงไม่ต้องการที่จะถูกหักเหและไม่อยากสิ่งที่เฉพาะเจาะจงดังเช่นเกมผีเสื้อนั่นอาจเป็นการลงโทษผู้หญิงต้องการบางสิ่งบางอย่างที่สามารถทำให้พวกเขาฝันและได้รับความบันเทิงผู้หญิงรู้ว่าพวกเขาชอบอะไรถามพวกเขาฉันรู้สึกขอบคุณมากที่ได้เป็นหนึ่งในสตรีคนเดียวในการออกแบบเกมเป็นเวลานานมาก
Cohn กล่าวว่ามันเป็นสิ่งสำคัญที่อุตสาหกรรมมีความละเอียดอ่อนและให้เครดิตสำหรับการครบกำหนดด้วยการผสมผสานของการออกแบบเกมและความเข้าใจสิ่งที่ผู้เล่นต้องการณ จุดนี้มันทำให้เกมที่ดึงดูดทุกคน
ในขณะที่สตรีไม่ต้องการเนื้อหาทางเพศในรูปแบบของเพศหญิงซึ่งมีวัตถุประสงค์เพียงแต่อย่างเดียวคือการดึงดูดผู้ชาย แต่ Cohn กล่าวว่าผู้หญิงไม่มีปัญหากับเนื้อหาที่แปลกใหม่
พวกเรามีเกมเพลย์บอยเวอร์ชั่นการ์ตูนที่เพศหญิงคนหนึ่งโผล่ขึ้นมาและมันเฮฮา Cohn กล่าวผู้บริหารชายกังวลว่าจะทำให้ผู้คนขุ่นเคือง แต่มันแสดงให้เห็นว่าหัวข้อสามารถเข้าหาได้โดยไม่ต้องรุกราน
วอลตันกล่าวว่าอุตสาหกรรมการสร้างเกมซึ่งไม่ได้รับการต้อนรับและครอบคลุมมากในอดีตได้เปลี่ยนไปมาก เนื่องมาจากหญิงอาทิเช่นตัวเธอเองกลายเป็นผู้บริหารมากขึ้น
ตอนนี้พวกเราเริ่มครอบคลุมมากขึ้นพวกเรากำลังสะท้อนให้มองเห็นถึงความเป็นผู้นำและฐานลูกค้าของพวกเรา วอลตันกล่าวนั่นเป็นเหตุผลที่คุณต้องมีแบบอย่างสำหรับอุตสาหกรรมที่คุณต้องการสร้างเราต้องการเป็นอุตสาหกรรมบันเทิงที่ยอมรับและเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างทางสังคมของวัฒนธรรมและสังคมของพวกเราพวกเราไม่ได้ทำเช่นนั้นโดยการยกเว้นกลุ่มต่างๆและมองเลือกปฏิบัติ